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Redbeet Interactive hat seit drei Jahren kein Spiel veröffentlicht, erzielt 200 Millionen
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Das schwedische Spielestudio Redbeet Interactive hat trotz dreijähriger Pause bei Neuveröffentlichungen einen Umsatz von fast 200 Millionen Kronen erzielt. Das Unternehmen schüttet eine hohe Dividende aus und wächst durch Zukäufe. Den Erfolg führen sie auf die Entwicklung eines global erfolgreichen Spiels zurück.
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