Fable: Jika Membunuh Semua NPC, Dunia Akan Kosong Sebentar Lalu Terisi Kembali

Playground Games telah mengonfirmasi bahwa pemain Fable dapat membunuh semua karakter non-pemain (NPC) di sebuah pemukiman. Dunia akan tetap kosong untuk beberapa waktu sebelum diisi kembali oleh NPC baru. Keputusan ini diambil untuk menjaga pengalaman bermain tetap optimal.
Awalnya, tim pengembang berpikir untuk membiarkan pemain hidup dengan konsekuensi tindakan mereka. Namun, mereka menyadari bahwa ketiadaan NPC akan merusak banyak sistem permainan lainnya. Oleh karena itu, mereka memutuskan untuk menerapkan sistem repopulasi yang mengisi kembali dunia dengan NPC lengkap setelah beberapa waktu.
NPC baru yang muncul seiring waktu sama lengkapnya dengan NPC asli. Mereka memiliki nama, pekerjaan, sifat, rumah, pakaian, penampilan, dan bahkan suara. Mereka berfungsi penuh dalam segala hal dan menggantikan karakter yang telah dibunuh dengan mulus.
Dalam wawancara di acara Xbox selama Summer Game Fest, direktur permainan asosiasi Will Kennedy menjelaskan bahwa keputusan pemain akan memiliki konsekuensi dan diingat. Namun, sistem repopulasi diterapkan untuk mencegah permainan menjadi membosankan karena kekurangan NPC.
Fable akan dirilis pada 23 Februari 2027 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC. Game ini akan memiliki lebih dari 150.000 baris dialog dan lebih dari 1000 jam rekaman suara hanya tahun ini, menunjukkan skala produksi yang sangat besar.
Tanya tentang berita ini
Jawaban AI hanya dari berita ini.
Ini ringkasan singkat buatan AI. Artikel lengkap ada di sumbernya.
Baca selengkapnya di sumbertechradar.com