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페이블: 모든 NPC를 죽이면 세계는 한동안 비어 있다가 다시 채워진다

TechRadar UK
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Playground Games는 페이블 플레이어가 정착지의 모든 비플레이어 캐릭터(NPC)를 죽일 수 있다고 확인했습니다. 그러면 세계는 한동안 비어 있다가 시간이 지나면서 새로운 NPC로 다시 채워집니다. 이 결정은 게임 경험을 해치지 않기 위해 내려졌습니다.

처음에 개발팀은 플레이어가 자신의 행동 결과를 영원히 감당하게 할 생각이었습니다. 그러나 NPC가 없으면 다른 많은 게임 시스템이 망가질 것임을 깨달았습니다. 그래서 일정 시간 후에 완전한 NPC로 세계를 다시 채우는 재인구 시스템을 도입하기로 결정했습니다.

시간이 지나면서 이주해 오는 새로운 NPC는 원래 NPC와 마찬가지로 완전합니다. 이름, 직업, 특성, 집, 의복, 외모, 심지어 음성까지 갖추고 있습니다. 모든 면에서 완전히 기능하며 죽은 캐릭터를 매끄럽게 대체합니다.

Summer Game Fest 기간 동안 열린 Xbox 행사 인터뷰에서 부 게임 디렉터 Will Kennedy는 플레이어의 결정이 결과를 초래하고 기억될 것이라고 설명했습니다. 그러나 NPC 부족으로 게임이 지루해지는 것을 막기 위해 재인구 시스템이 구현되었습니다.

페이블은 2027년 2월 23일 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC로 출시됩니다. 이 게임은 15만 줄 이상의 대사와 올해만 1000시간 이상의 음성 녹음을 포함하여 엄청난 제작 규모를 자랑합니다.

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