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Xbox, 게임패스 외부 스튜디오 지급 중단

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Xbox는 게임패스 출시 이후 가장 어려운 시기 중 하나를 겪고 있습니다. 소문에 따르면 마이크로소프트가 외부 스튜디오와의 계약을 중단하여 게임을 서비스에 포함시키지 않고 있다고 합니다. 이 모든 것은 스튜디오 폐쇄, 대규모 해고, Xbox Series X|S 가격 인상으로 이어진 구조 조정 과정에서 발생했습니다.

Eurogamer에 따르면, 게임패스와 고급 협상 단계에 있던 여러 스튜디오가 갑자기 모든 것이 보류되었다는 통보를 받았습니다. 이 정보는 Raw Fury의 전 영업 및 비즈니스 개발 책임자였던 Fernando Rizo가 "The Business of Video Games" 팟캐스트에서 여러 영향을 받은 개발자들과 이야기했다고 언급하면서 나왔습니다.

이 소문은 마이크로소프트가 아닌 Rizo가 이탈리아 박람회에서 직접 대화한 스튜디오에서 비롯된 것임을 언급할 가치가 있습니다. 임원은 많은 개발자들이 게임패스에 게임을 출시하기 위한 계약을 체결하려던 참에 모든 것이 무산되었다고 말했습니다. "모든 사람의 발밑에서 양탄자가 빼앗겼습니다"라고 그는 말했습니다.

게임패스의 타사 계약은 라이선스 및 유통 계약으로 작동합니다. 마이크로소프트는 개발자나 퍼블리셔에게 제한된 기간 동안 서비스 내에서 게임을 제공할 수 있도록 비용을 지불합니다. 이는 출시 예정인 게임은 물론, GTA V나 Red Dead Redemption 2와 같이 가입자를 유치하기 좋은 오래된 게임에도 적용됩니다.

이러한 발전은 게임 산업에 광범위한 영향을 미칠 수 있습니다. 많은 소규모 스튜디오는 프로젝트 자금을 조달하기 위해 게임패스 거래 수익에 의존하고 있습니다. 마이크로소프트가 실제로 지급을 중단한다면, 스튜디오가 다시 전통적인 판매 모델에 의존해야 하는 전략적 변화로 이어질 수 있습니다.

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