Fable: убийство всех NPC приведет к временному опустошению, но затем они возродятся

Playground Games подтвердила, что в игре Fable, если игроки решат убить всех неигровых персонажей (NPC) в поселении, они со временем возродятся. Это решение было принято после обсуждения возможности оставить последствия навсегда, но разработчики поняли, что отсутствие NPC нарушит другие игровые системы.
На пресс-конференции в рамках Summer Game Fest ассоциированный гейм-директор Уилл Кеннеди рассказал, что изначально рассматривалась идея, при которой игроки должны были бы жить с последствиями своих действий. Однако команда решила, что это может стать раздражающим и лишить игроков доступа к важным механикам.
Гейм-директор Ральф Фултон уточнил, что новые NPC, которые заменят убитых, будут полноценными персонажами с именами, профессиями, чертами характера, домами, одеждой, внешностью и голосом. Они будут полностью функциональны и ничем не уступать оригинальным.
Также Фултон сообщил, что Fable будет содержать более 150 000 строк диалогов, а в этом году было записано более 1000 часов озвучки. Для этого параллельно работали несколько студий, чтобы реализовать масштабное видение игры.
Fable выйдет 23 февраля 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Игра обещает реактивный мир, где действия игрока влияют на репутацию и поведение NPC, но при этом не допускает полного уничтожения населения.
Спросить об этой новости
Ответы ИИ — только из этой новости.
Это краткое резюме, созданное ИИ. Полный текст находится у источника.
Читать полностью у источникаtechradar.com