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工会化Xbox员工召开新闻发布会,反对微软大规模裁员

IGN
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工会化的Xbox员工正在抵制公司即将到来的裁员,并提出了各种要求。今天早些时候,美国通信工人工会(CWA)举行了一场新闻发布会,多名工会化的Xbox员工在会上发言反对微软。此次发布会是在Xbox据报道将进行裁员之前举行的,内部人士称这将是一场“血洗”。这也让人痛苦地想起去年微软的裁员,当时整个公司有9000人失业,导致多个项目被取消,包括期待已久的《完美黑暗》重启版。据报道,即将到来的裁员使Double Fine和Ninja Theory等工作室面临关闭风险。

在CWA的新闻发布会上,发言者表示他们越来越沮丧,因为微软没有给所有工会代表足够的时间进行谈判,一名CWA成员称微软将一项提案搁置了四个月。不过,一名成员对微软表示了感谢,因为暴雪《魔兽世界》谈判团队上周末取得了“实际成果”。发言者还列出了他们对微软的要求,包括提前通知裁员、两年的召回权、足够的遣散费、自愿遣散以避免非自愿裁员,以及将受影响的员工转移到公司内的其他工作室或职位。他们还希望为所有工人(不仅仅是工会成员)巩固保护措施。

微软发言人告诉IGN,他们正在与CWA合作寻找合适的协议。发言人说:“我们尊重团队成员表达意见的权利。我们与劳工组织有着长期的善意合作记录,正如我们的团队与CWA达成的几项最终谈判协议以及我们的劳工原则所证明的那样。我们将继续与CWA进行善意谈判,以达成覆盖XBOX的协议。”在新闻发布会上,发言者表示他们感到“可牺牲”和“可有可无”。ZeniMax Online Studios高级遭遇设计师Morgan Goin说:“我们拒绝在公司以严重影响我们所有人的方式进行重组时被蒙在鼓里。我们被当作可牺牲品,一周被重视,下一周就被裁掉。”

Goin声称,微软自身的行为造成了问题,而其他人正在为此付出代价。上周,Xbox宣布再次提高主机价格,原因是组件危机。对人工智能的大量投资导致RAM价格大幅上涨,进而导致生产平价主机出现问题,而微软是人工智能领域的重要参与者。Goin继续说:“就在公司称我们成本太高而无法留住的同时,它再次提高玩家的主机价格,理由是微软自己加剧了RAM短缺。裁员传闻四起,玩家支付更多,而高管们称之为重置。”《暗黑破坏神》高级环境艺术家Mahreen Fatima也表达了同样的观点,指出微软对人工智能的投资加剧了RAM短缺。

工会工人要求微软在重组过程中保持透明和问责。他们认为裁员不仅伤害员工,还会影响游戏质量。随着CWA继续与微软谈判,许多Xbox开发者的未来仍不确定。微软尚未正式确认裁员或工作室关闭,但这一情况引发了关于游戏行业工作保障和工会化的更广泛讨论。这些谈判的结果可能为科技和游戏行业的劳资关系树立先例。

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