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索尼明确表态:PS6 可能比预期贵得多

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人工智能服务器对高速内存市场的消耗引发的“RAMageddon”危机,正直接影响着新一代游戏主机的命运。以准确泄露游戏硬件信息而闻名的分析师 KeplerL2 在 NeoGAF 论坛上分享的最新数据显示,索尼正在开发的 PlayStation 6 的零部件成本在短短几个月内达到了惊人的水平。这一情况令玩家担忧,同时也引发了人们对索尼新战略的关注。

根据泄露的报告,2026 年 3 月,PlayStation 6 的物料清单(BoM)成本约为 760 美元。然而,仅仅三个月后,全球内存和存储合同价格飙升,使这一成本增加了约 200 美元,达到 960 美元。这一增长反映了全球内存价格的波动。

这意味着,在计入包装、组装、全球物流、研发费用和零售商利润之前,仅硬件本身的成本就已接近 1000 美元大关。与以往的主机世代相比,这一数字相当高,似乎对索尼的盈利目标构成了挑战。

成本泄露后,索尼做出了关键的官方声明,间接证实了这些说法。在最近与投资者的问答环节中,索尼首席执行官 Hideaki Nishino 强调,完全吸收不断上涨的零部件成本是不现实的。与 PlayStation 3 时代不同,当时索尼通过激进补贴每台主机亏损 200 至 300 美元,而这次公司将不会采取同样的策略。

行业分析师指出,960 美元的纯零部件成本加上索尼不亏本销售的决定,对玩家来说前景不容乐观。最乐观的情况下,无光驱基础型号的起售价可能为 1000 美元,而现实情况下,带光驱的标准型号价格可能在 1100 至 1200 美元之间。推迟主机发布也不是解决办法,因为内存合同是长期的,且价格已被锁定在高位。

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