
据报道,Xbox 已暂停与外部工作室签署新协议,以将其游戏纳入 Game Pass。这一决定是在微软游戏部门进行重大重组之际做出的,该重组包括关闭工作室、大规模裁员以及提高 Xbox Series X|S 主机的价格。此举标志着 Xbox 对其订阅服务战略的重大转变。
据 Eurogamer 报道,几家处于高级谈判阶段的工作室突然收到通知,称其协议被搁置。这一信息由 Raw Fury 前销售和业务发展主管 Fernando Rizo 在《The Business of Video Games》播客中分享。Rizo 表示,他在意大利的一个贸易展上直接与受影响的开发者进行了交谈。许多开发者即将签署协议,将他们的游戏带到 Game Pass,但一切都被取消了。他说:“每个人的地毯都被抽走了。”
Game Pass 与第三方工作室的合同作为许可和分发协议运作。微软向开发者或发行商支付费用,使其游戏在有限时间内可在该服务上使用。这既适用于即将发布的游戏,也适用于可以吸引订阅者的老游戏,例如《GTA V》和《荒野大镖客:救赎 2》。这些交易一直是 Game Pass 价值主张的关键部分。
微软此举引起了游戏行业的担忧。许多独立开发者依赖 Game Pass 交易来获得其收入的很大一部分。谈判的暂停可能导致小型工作室面临财务困难。此外,这引发了人们对 Game Pass 未来游戏库质量和数量的质疑,可能会削弱其对订阅者的吸引力。
Xbox 的决定表明其正在重新评估订阅服务的成本结构。微软可能希望通过更谨慎地选择 Game Pass 交易来降低成本并提高盈利能力。然而,如果这种策略削弱了服务相对于竞争对手(如 PlayStation Plus)的吸引力,可能会适得其反。未来几个月将揭示微软如何在削减成本与维持有吸引力的游戏库之间取得平衡。
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