Перейти к содержанию
Ravington
К ленте
Технологии

Пять вещей, которых следует избегать при маркетинге инди-игры

GamesIndustry.biz
WhatsApp

Аксель Фэльт и Линн Штернлёф из Mi5 Communications делятся более чем двадцатилетним опытом в PR и маркетинге в сфере технологий и игр. Работая с такими клиентами, как Raw Fury, Ubisoft, Sega и Bethesda, они выделяют пять распространенных ошибок, которых следует избегать разработчикам инди-игр в своих маркетинговых стратегиях.

Спросить об этой новости

Ответы ИИ — только из этой новости.

Это краткое резюме, созданное ИИ. Полный текст находится у источника.

Читать полностью у источникаgamesindustry.biz

Похожие новости