Технологии
Пять вещей, которых следует избегать при маркетинге инди-игры
Аксель Фэльт и Линн Штернлёф из Mi5 Communications делятся более чем двадцатилетним опытом в PR и маркетинге в сфере технологий и игр.
Работая с такими клиентами, как Raw Fury, Ubisoft, Sega и Bethesda, они выделяют пять распространенных ошибок, которых следует избегать разработчикам инди-игр в своих маркетинговых стратегиях.
GamesIndustry.biz·
