Технологии
Redbeet Interactive не выпускала игры три года, но заработала 200 миллионов
Breakit

Шведская игровая студия Redbeet Interactive, несмотря на отсутствие новых релизов в течение трех лет, получила доход около 200 миллионов крон. Компания выплачивает крупные дивиденды и расширяется за счет приобретений. Свой успех они объясняют созданием глобально популярной игры.
Спросить об этой новости
Ответы ИИ — только из этой новости.
Это краткое резюме, созданное ИИ. Полный текст находится у источника.
Читать полностью у источникаbreakit.seПохожие новости
Технологии