Технологии
Redbeet Interactive не выпускала игры три года, но заработала 200 миллионов
Шведская игровая студия Redbeet Interactive, несмотря на отсутствие новых релизов в течение трех лет, получила доход около 200 миллионов крон.
Компания выплачивает крупные дивиденды и расширяется за счет приобретений. Свой успех они объясняют созданием глобально популярной игры.
Breakit·
